这里兮九,叫我九九就好。
冷cp爱好者+gk,会把我推的人写到左位
接约稿,见置顶uwu
感谢看到这里的你。

【阴阳师式神分析】一目连更新前后对比

没心情发总目录链接。


这里冰少媛,叫我冰子就好,老规矩首杀点梗。


连连这么好,多少人说连连ssr废,但是还有一批人在爱着他。策划不爱的人,这次有我们来守护。


怕不是要削成火柴人。


以上带有个人情感,下面是分析。


第一部分原版技能表一览。


第二部分更新后攻击对比及解析。


第三部分推荐御魂。


最后一部分一些文中的备注,和更新有关其他事情。


以后大概也会出这种对比。


广告:一目连真爱/应援群:454455698,验证信息连连皮肤名

===


注意:首先要知道,一目连是个盾系的SSR,觉醒后也是B-S-C-S-B,主要加在速度和生命上,别一发现攻击低就说垃//圾,一目连的强项不是攻击!


没看注意的,全文也就不用看了。



壹.

  • 原版【阴阳师】式神一目连技能一览:


技能一:风符·破


一目连打出蕴含风之力的符咒,对1名敌人造成攻击100%的伤害,造成伤害时吸收目标20%的攻击,持续2个回合,不可叠加


技能二:风符·护


一目连使用风之龙神的力量形成护盾,保护1名友方单位2回合,符咒护盾可以吸收一目连生命16%的伤害,如果在持续时间内被打破,则对敌方全体造成一目连生命8%的伤害。


技能三:风神之佑


一目连使用符咒形成持续2回合的护盾保护全体友方单位,护盾吸收一目连生命12%的伤害,护盾持续时间内,被保护的目标增加10%的攻击和15%效果抵抗。




贰.

  • 更新前后式神攻击对比:


'风符·护'技能调整为被动触发:每当有己方单位生命值低于15%时,一目连便会使用风之龙神的力量形成护盾保护当前生命比例最低的单位2回合,符咒护盾可以吸收一目连生命8%的伤害,如果在持续时间内被打破,则对敌方全体造成等量的伤害,技能冷却3回合。


强化效果:


Lv.2效果强化:吸收伤害增至一目连生命的10%


Lv.3己方单位自动触发血量提升至30%


Lv.4效果强化:吸收伤害增至一目连生命的12%


Lv.5技能冷却回合数:-1


*'风神之佑'技能数值调整:一目连使用符咒形成持续2回合的护盾保护全体友方单位,护盾吸收一目连生命8%的伤害(该护盾不可被驱散),护盾持续时间内,被保护的目标增加15%的攻击。


强化效果:


Lv.2[风神之佑]效果强化:吸收伤害增至一目连生命的9%


Lv.3[风神之佑]效果强化:吸收伤害增至一目连生命的10%


Lv.4[风神之佑]效果强化:吸收伤害增至一目连生命的11%


Lv.5[风神之佑]效果强化:吸收伤害增至一目连生命的12%


同时,优化了'风神之佑'技能护盾的效果,使之更为明显。


  • 解析:


首先一技能(也就是普攻)依然不变,100%的攻击同时吸收所选中的敌人攻击20%转化为自身攻击,持续两回合。那么改动的就是技能二和三了。


首先二技能改主动为被动,也就是说明一目连主动攻击就剩两个,保护一名友方两回合也变成了保护当前生命比例最低的单位2回合


这是什么意思?也就是说,如果你的SRR式神(举例)生命值降到了它生命的15%,如果是主动技能的话一定会选择给它带上护盾,但如果你在带狗粮,那么要带的N卡或者R卡(举例)就会被套上护盾(生命比例而言等级越低的卡生命值越低,除非你的狗粮带了全套的生命加成御魂),由于是被动技能,无法更改出现护盾的式神。


护盾本身吸收一目连生命16%的伤害也改为了吸收一目连生命8%的伤害在持续时间内被打破,则对敌方全体造成一目连生命8%的伤害改为了在持续时间内被打破,则对敌方全体造成等量的伤害,单纯这么看可以说是加强,但是被动技能冷却3回合却让这点优势也被磨//灭的几乎消失了,意味着什么呢?如果你的被动技能套到了一些没什么用的小卡上,三回合的冷却时间足以让你的SSR、或者血值降到15%的主力式神(注1)死亡。


再看升级前后的对比(正常列出的是前,【】里的是后)


Lv.2效果强化:吸收伤害增至一目连生命的17%


【Lv.2效果强化:吸收伤害增至一目连生命的10%】


Lv.3护盾破裂时造成伤害增加10%


【Lv.3己方单位自动触发血量提升至30%】


Lv.4效果强化:吸收伤害增至一目连生命的18%


【Lv.4效果强化:吸收伤害增至一目连生命的12%】


Lv.5护盾破裂时造成伤害增加12%


【Lv.5技能冷却回合数:-1】


首先,护盾吸收的伤害总计减少了6%,破裂时造成的伤害也变成了有护盾的友方血值增加30%和冷却减到两回合,总的而言除了护盾可抵抗伤害减少之外,(在没带狗粮的情况下)30%的血值和冷却减少在实战中是很有帮助的。而在更新后,护盾可吸收的伤害减少,能更大几率反弹对方造成的攻击,也算不上是一个削弱,但如果两回合内护盾没破,那就是对我方不利了。



再来看更新的另一个技能,一目连的大,【风神之佑】。


护盾吸收一目连生命12%的伤害削成了护盾吸收一目连生命8%的伤害,即使多了不可驱散,我也觉得是在削//弱一目连,(详见最后一部分设计师的观点中【】内的文字),减少了4%对其他式神而言真的没什么,但是对于一目连而言,一个盾系的式神却不能更多的保护友方,没什么比这更让人心塞的了。


被保护的目标增加10%的攻击和15%效果抵抗也削成了被保护的目标增加15%的攻击,这是最纯粹的削//弱了,攻击增加了5%,但代价却是效果抵抗削没,再配合上护盾吸收的生命值转换成可吸收伤害值的削弱,无疑一目连的大【风神之佑】的确是削//弱了,至于对官//方说法我的//槽//点,依然见最后的设计师观点【】里的文字。


我们再来看看对比出的升级后技能,这也就是我确定【风神之佑】被削的原因之一:


Lv.2效果强化:吸收伤害增至一目连生命的13%


【~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~9%】


Lv.3效果强化:吸收伤害增至一目连生命的14%


【~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~10%】


Lv.4效果强化:吸收伤害增至一目连生命的15%


【~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~11%】


Lv.5效果强化:吸收伤害增至一目连生命的16%


【~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~12%】


同时优化了'风神之佑'技能护盾的效果。



恕我直言,最后加的那一句优化护盾效果我真没看出来,很明显的打一//棒//子补个甜枣,但是很抱歉策//划//君,你这是直接//捅//了//一//刀而不是打//一//棒//子。


总计下来,吸收伤害减少了4%,对于一个盾而言的意义我就不再重复一遍了。



叁.

  • 推荐御魂搭配:


二号位生命或速度


四号位生命或效果抵抗


六号位暴击或效果抵抗


第一种【全生命】:


对面没控,不但打不/死,而且夸张一点的掉血破盾都难,改完版后护盾吸收伤害值都减少,所以生命无疑是种选择。


当然,全生命不现实。对面来DPS和控就废了。



第二种【生命&暴击】:


增益的同时还打不死,对面的内心怕是崩溃的。很早就有一目连的暴击流,也很好用,适合实战,毕竟全暴击不现实。



第三种(上两种是改版后能用的搭配方式,这种是改前的)【速度&生命&暴击】:没改时很好用的,速度一上来先套盾就没什么说的了,但改完之后技能二就没什么可说的了,还是推荐第二种搭配。



  • 推荐御魂种类:


【火灵/招财】:不怎么推荐用,除非又有荒又有一目连,都特别废火还一个不能换的情况下可以带着换火。


【地藏】:对方不知情的情况下最//恶//心//人,不过就是有一点,对方看到你一目连出地藏之后绝对不会再打,除非傻。


【钟灵】:除了生命加成还有几率眩晕,不过一般钟灵很少有用四件套的,两件套要生命。


【薙魂】:在生命允许的!情!况!下!超好用的御魂!(排除AOE)如果有茨木酒吞之类的式神要想一下子杀掉一些类似座敷椒图花鸟卷之类的式神的话能吓//懵//对面23333。


【镜姬】:反弹什么的我就不说了,就是实用。


【木魅】:如果暴击收益低的话一些御魂的效果就不明显了,之前说的一目连的暴击流也是可以采用的。


【针女】:同上,暴击流。!!不建议!!不过有真女的话真的不选择给酒吞茨木大天狗之类的式神吗?怎么说一目连也是个盾啊。



以上是正文部分结束了,下面是文中提到的注释、官//方更新的其他一些事情还有自己槽//点的时间到了。


注1:阴阳师的系//统攻击对象是这么算的(这个纯属自己被坑多了发现的规律...据我所知所有游戏(除了偏一点的)都是这么算的。):如果你首发,系//统就会以我方对它们而言攻击最多的那个人发起进攻(例如小小黑、大天狗这一类群攻容易上千生命也低的式神);如果系//统首发,那么系统先会随即攻击,第二回合开始按照上述规律进攻,所以你可以把主攻式神的攻击摞起来的同时也要加生命。



设//计//师观点:


在之前的版本中,'风符·护'技能与'风神之佑'技能都消耗3点鬼火,虽然前者能够制造一定伤害和威慑,但由于其提供的护盾总量远不及后者,因此总体使用率很低,并且由于两个主动耗火技能的存在,一定程度上影响了一目连在自动战斗模式中技能释放的体验。经过全面的考量,我们决定在保留'风符·护'效果的同时,将其重新设计成自动触发的被动技能,使一目连能够强力定点守护残血队友的功能得以凸显。


其次,我们调整了'风符·护'技能破盾伤害的结算源,其伤害将根据一目连本体的暴击率和暴击伤害进行结算,以避免与某些式神搭配产生过高的群体伤害。【好不容易一个盾系SSR能搭配出来攻击你还削,还削,再削真玩不下去了。】


最后,由于护盾类技能不会受到减疗效果的影响,使得其效果在斗技场的中后期较治疗类技能相比过于强大,【呵呵。】同时,一目连的'风神之佑'技能提供的护盾又具有不可驱散的特性,因此我们在对其做了重新演算并与治疗类技能进行了调平后,下调了'风神之佑'技能的群体护盾吸收量,同时提升了护盾附带的增加攻击力效果的比例。【提升的真多啊然//并//卵。一目连是个盾好吗???降防御又提伤害和前文这么不符呢??666啊。】



以上。




感谢看到这里的你。

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